Az Alagútharcos
Karrier leírás Warhammer Fantasy Roleplay-hez.

Amikor a Káosz elözönlötte Óvilágot, rövid idő alatt a Világvége hegység törpelakta szirtjeit és barlangjait is elérte. Patkányemberek - vagy ahogy Óvilágon ismeretesek - skavenek, orkok és goblinok törpevérre szomjazó hordái szivárogtak be a hegység barlangjaiba. Életük és lakhelyük védelmére a legjobban képzett törpe harcosokat hadseregekbe tömörítették és speciális földalatti harcmodorra képezték ki. Ezek a bátor harcosok szálltak szembe a törpe alagútrendszereket megfertőző Káosz alantas teremtményeivel. Harcmodoruk megköveteli a lőfegyverek használatát, hiszen a földalatti birodalmat jól ismerő törpék biztos rejtekhelyeikről, nyílpuskáik segítségével iszonyú pusztítást vihetnek végbe az ellenséges sorok között, az olyannyira kedvelt baltás, össznépi roham előtt. Az alagútharcos kiemelkedő, ugyanakkor kellően hétköznapi és szükséges karrier ifjú törpék számára.

A legkiválóbb tájékozódási képességgel rendelkező törpéket már serdülő korukban kiválasztják e nemes feladatra, hiszen a legendák hevétől túlfűtött ifjú agyuk nagyon hamar befogadja a goblinoidok megölésének és kínzásának sokszínű módozatait. Ezután vidám tájékozódási verseny keretében megismertetik az újoncokkal a helyi barlanglabirintust, melynek következtében a gyengébbek általában egy-egy kisebb szakadékban végzik.  Ezzel párhuzamosan fejlesztik a törpe általános és céllövő harci képességeit. Az eredmény egy rendkívül szívós, mind harcban, mind tájékozódásban jártas törpe harcos, aki bármilyen földalatti csatában bevethető.

Az alagútharcosok igen büszkék foglalkozásukra, éppen ezért megvetéssel kezelik azt a néhány embert és félszerzetet, aki zsoldosként, törpe kincsek után kutatva járja az elfeledett tárnákat. Az alagútharcosok közül sokan választják a rövid, heves élettel és gyors, erőszakos halállal járó "nemzeti karriert": a különféle ölő (troll, óriás) foglalkozásokat, így meglehetősen korán felveszik a törpe hősökre jellemző mogorva külsőt. Különféle áldozataik lecsupaszított testrészeit aggatják páncélzatukra és hajukat a lehető legrikítóbb színekre festik (többnyire narancssárgára).

Óvilág egyik legismertebb, ezt a pályafutást végző törpéje minden bizonnyal Khitomer. Ő is, mint annyi más önjelölt törpe szuperhős, egyszerű, hétköznapi törpicsekként kezdte karrierjét, valahol a Világvége hegység szél és esőkoptatta bércei közt. Hamar bekerült az alagútharcosok sorába, ugyanis tökéletesen tájékozódott söröskupával a kezében, legyen bármilyen sötét vagy furfangos a sziklalabirintus. Ami a lőfegyveres kiképzést illeti, sokáig nem tudott megbarátkozni a nyílpuskával, inkább bunkóként használta szőrös mancsával. Ám szűkség ostobaságot bont, így egy helyre kis csata során, ahol az ellenfél inkább a lőpárbajt részesítette előnyben, örök életére megszokta a nyílpuska kezelését.

Ezután ígéretesen fejlődött karrierje és személyisége. Egy óriási barlangcsata során, ahol először találkozott skavenekkel, egy csapat trollölő mentette meg az alagútharcosok kicsiny bandáját az enyészettől. Az ezt követő tivornyán az ifjú Khitomer áhítattal nézte a trollölők rőtnarancs hajzatát és információra éhesen, mohón hallgatta történeteiket a külvilágról. A kalandok beindították a fantáziáját és ahogy elég szőrös lett ahhoz, hogy felnőttnek számítson, összeszedte kicsiny motyóját és úttalan járatokon át kijutott a szabad ég alá. Ez volt az első lépés a siker vérrögös útján, melynek első állomásaként ételhordnok lett a Joseph Bugman által alapított sörfőzőlánc egyik kocsmájában. Ám egy szép napon "barátságos" ork banda kezdte dúlni a környéket. A felkutatásukra és elpusztításukra felbérelt helyre kis csapatban helyet kapott Khitomer is. Képzettségeinek igen nagy hasznát vette, mikor egy régi bányalejáratban, az oda menekült orkokat levadászva, szembetalálták magukat egy Káoszdémonnal. No meg pár tucat goblinnal, akik ördögi mágiával és egyéb praktikákkal a környék romlására törtek. Hosszas küzdelem után, melynek szentségtelen részleteit emberi elme fel nem foghatja, Khitomer és néhány életbenmaradt társa győzedelmeskedett. A jutalom nem maradt el. Egyrészt az orkok által összerabolt kincsekből igen szép vagyonra tettek szert, ráadásul a démon legyakásának híre Altdorfot, a császár székhelyét is elérte. Így meghívást kaptak őfelsége Karl Frantz udvarába. Persze a császári udvar testületileg meglepődött, mikor a szakállas, narancssárga tarajú páncélkocka, vállán két goblinkoponyával, kezében óriási csatabárddal  az uralkodó színe elé lépett. Azt már meg se említem, hogy úgy bűzlött a sörtől, mint egy Bugman szeszkazán...

Így történt tehát, hogy Khitomer ifjan megdicsőült és mivel a hírnév kötelez, elindult, hogy megismerje az Óvilágot és bosszút álljon a Káoszon, ugyanis a démon karmainak köszönheti első nagyhírű borotválkozását. Jóllehet később még elkövette ezt a szerencsétlen tettet egy fekete ork (csinos sisak lett a búrájából) illetve nemrég néhány tréfás goblin.

És most álljon itt egy kis ízelítő hősünk botcsinálta költői munkáiból, mely nemes rímekkel teli csatadalokat a harc hevében és teljes alkoholmámorban szokott ordítani.

Az élet értelme

 
Kicsi vagyok nagy a baltám
Jól vágja az Orkok nyakán
az inakat és ereket!
 
És, ha épp most nem gyakok
kocsmapulton mulatok
s vedelem a Bugman sört!
 
Az én baltám k..v..a éles
a halálod nem kétséges
saját dugádba dőlsz...

(és így tovább 300 soron keresztül...)

Warhammer Fantasy Roleplay karakterjellemzők és fejlődési táblázat:

Csak törpe karaktereknek!*

 

M

Ws

Bs

S

T

W

I

A

Dex

Ld Int Cl Wp Fel
 Alagútharcos   +10   +1 +1 +2 +10 +1   +10   +10    

Képzettségek / Skills: Hárítás, Meredek felületek megmászása, Tájékozódás (csak föld alatt), Erőteljes ütés, Ártó támadás, Eszméletlenséget okozó ütés
(Dodge blow, Orientation (underground only), Scale sheer surface, Strike mighty blow, Strike to injure, Strike to stun)

Felszerelés / Trappings: Mászóhorog és 10 yard Kötél, Pajzs, Páncél, Nyílpuska és lőszer, Flaska
(Grappling hook and 10 yards of Rope, Shield, Mail coat, Crossbow and ammunition, Water flask)

Karrier kijáratok / Career exits: Aknász, Csempész, Sírrabló
(Sapper (dwarfs only), Smuggler, Tomb robber)

írta: Garth (Troll melléklet, Holdtölte magazin 4. évf. 4. szám) 

(* Ez természetesen inkább javaslat, mint szabály! Igaz, hogy ez egy jellegzetesen törpe foglalkozás, de megfelelő előtörténettel természetesen bárki felveheti, ha a GM ezt engedélyezi! - Rince)

 

 
Impresszum