| |
A
Necrarch
Vérvonal
A Necrarch vámpírok
ismertetője
A
Necrarch-ok a legritkább és a legembertelenebb
fajtája az ismert vámpíroknak. A legendák szerint
Wsoran-tól, Rasetra hercegétől, származtatható
vérvonaluk. Ugyan eme legendás ősatya már hosszú
ideje az enyészet martalékává vált Lahmia kőbevájt
kazamatáiban, Wsoran visszataszító öröksége
továbbél gyermekeiben.
|
A
Necrarch-okat minden épeszű ember, sőt még saját
élőhalott testvéreik is elkerülik. Szokásaik a
legtöbbek számára érthetetlennek, már-már őrültnek
tűnnek. Őrületük azonban elhalványul rendkívüli
tudásuk mellett a tiltott tudományokban, mely
leginkább alkímiában és természetesen
nekromanciában mutatkozik meg.
Az
ismert vámpírfajták közül a Necrarch-ok a
legkevésbé emberiek. Amíg a legtöbb vámpír
ravaszsággal, vagy erővel az emberek feletti
uralomra igyekszik szert tenni, a Necrarch-ok nem
akarnak mást, mint véget vetni mindenek, ami élő.
A
Necrarch-ok a legritkábbak a nagyobb
vámpír-családok között. Mindemellett, több
tulajdonságuk is nagyban eltér élőhalott
testvéreikétől, melyek közül kétségtelenül
megjelenésük a legszembeötlőbb. A Necrarch-
ok
bűzlő,
rothadó
rettenetek,
kiknek |
 |
|
|
emberfelettien
gonosz
tekintetét
nagyon
kevés halandó képes
megállni remegés nélkül. Meglátni egy Necrarch
vámpírt legalább annyira megrázó, mint amennyire
megigéző Lahmiai testvéreiket. A többi eltérés
ugyan nem oly szembetűnő, mint küllemük ám annál
fontosabbak. Minden vámpírok közül, a Necrarch-ok
az egyetlenek, akiknek nincs szükségük vérre a
túléléshez. Hogy hogyan képesek elkerülni a vámpír
faj kétségtelenül legnagyobb átkát az mindmáig
ismeretlen. Ám amíg a többi vámpír kénytelen
emberekre vadászni nap mint nap, kockáztatva a
felfedezés veszélyét, addig a Necrarch-ok az
emberiségtől távol, elrejtőzve mélyedhetnek bele
sötét tudományaikba. |
Mindennek
tetejében, egy Necrarch nem is úgy szemléli a
világot, mint a többi vámpír. Számukra az élők
birodalma nem több mint ködös képzelgés. A
másvilág ugyanakkor - sírjaik masszív tömege és a
kriptákban lakozó megszámlálhatatlan rém -
kristálytisztán tárul eléjük és sokkal
valóságosabb, mint az élettel teli halandó világ.
Éppen ezért a Necrarch-ok elzárkózva élnek távol
az emberiségtől, ahol szabadon mélyedhetnek el
kétes praktikáikban. A sötét varázslatok
tudományában nincs párjuk a többi vérszívó közt;
olyannyira, hogy még a leghatalmasabb vámpír
fejedelmek is óvatossá válnak egy Necrach
közelében.
A
Necrarch-ok magányos tornyokban és odúkban húzzák
meg magukat, messze minden emberi településtől.
Erőteljes varázslatoktól és élőholtak légióitól
oltalmazva, ezen ősi vámpírok a sötét tudományok
gyakorlásának szentelik örökké tartó életüket.
Ennek következtében, magányának és
elszigeteltségének megóvása elsődleges egy
Necrarch vámpír számára. A legtöbb
boszorkányvadász, ennek ellenére, mégis
megszállottan kutat búvóhelyeik után; melyek
megtalálását szinte mindig kegyetlen öldöklés
követi. A csata végével azonban ezen szerencsétlen
boszorkányvadászok szinte mindig a vámpír
élőhalott seregében végzik, örök életen át
szolgálva esküdt ellenségüket.
Mindazonáltal,
még a Necrach-ok sem képesek teljesen elszigetelve
élni, hiszen gyakran elengedhetetlen néhány élő
áldozat, vagy egyéb „alapanyag” mágikus
kísérleteikhez. Ennek következtében szűkségük van
ügynökökre az emberek társadalmában. Mivel a testi
szépség számukra teljesen értéktelen, a
Necrarch-ok gyakran fogadják el azok szolgálatait,
akiket az emberi közösség kitaszított vagy megvet:
fertőzöttekét, őrültekét, eltorzultakét és
mutánsokét. Valamilyen oknál fogva a Necrach-ok
szánalmat éreznek ezen kitagadott szerencsétlenek
iránt. Ügynökeik cserébe rendíthetetlen hűségről
tesznek tanúbizonyságot, és olyan feladatokat
hajtanak végre, amely a vámpír számára nehéz vagy
egyenesen lehetetlen lenne. Ezen söpredék, a nap
fénye alatt, sírokat rabol ki és dögvermekben
kutat alapanyagok után gazdájuk sötét
kísérleteihez. A legintelligensebbeket a
Necrarch-ok beavatják a nekromancia rejtelmeibe
is. A legritkább esetben azonban, egy rendkívüli
tehetséggel megáldott szolga megtapasztalhatja a
legnagyobb kegyet, melyet egy vámpír halandónak
adhat: az örök életet, a beavatást a Necrarch
vámpírok közé.
 |
Mint minden vámpír,
a Necrarch-ok vérvonala is az ősi Lahmiába
vezet vissza, ahol őseik örökkön élő
fejedelmekként uralkodtak az élőkőn. A
Necrarch- ok Wsoran-tól, hitük szerint minden
vámpírok ősatyjától származnak. Minden
valószínűség szerint, Wsoran egy alkimista
és akadémikus volt a rég elfeledett
Nehekhara-i időkben, aki társaihoz hasonlóan
az örök élet elixírén dolgozott. Ám biztosat
senki nem tud, hiszen a vámpírok történelme
mindmáig a sötétség homályába vész, és a
Necrarch-ok különösen féltve őrzik múltjuk
titkait.
Lahmia bukását követően azonban a
vámpírok királysága véget ért. A Lahmia-i
Nagykönyvtár leégetése után Nehekhara
felhalmozott tudása mind a lángok
martalékává vált.
Számosan Wsoran |
|
tanítványai közül is a
könyvtár romjai közt égtek. A világ
szerencsétlenségére azonban, néhányuknak
sikerült elmenekülni. Az ezt követő Numasi
és Zandri légiók üldöztetését túlélt
maroknyi Necrarch szétszóródott a világ
minden tájára, türelmesen várva ellenségeik
elkerülhetetlen halálát és töretlenül
folytatva sötét tanulmányaikat. A legtöbbjük
magas tornyokban húzta meg magát, ahonnan
szabadon tanulmányozhatják a csillagokat és
védhetik meg felbecsülhetetlen tudásukat az
esetleges betolakodóktól. |
Tornyaikban rejtőzve, a
túlélő Necrarch-ok erőteljes varázslatokat
bocsátanak szabadjára Geheimnisnacht éjszakáin.
Minden egyes lépésük a mágia rögös ösvényén
pusztán egyetlen célt szolgál: véget vetni
mindennek, ami élő. Átkuk lassan kúszik tova sötét
odvaikból, folyókat mérgezve meg, erdőket szárítva
ki, embereket és állatokat egyaránt nem kímélve
sújt mindenkit a lassú és kínkeserves halálba.
Céljuk egyértelmű: eltörölni mindent, ami elő a
világ felszínéről.
Akik jártasak a mágia sötét tudományában,
gyakran vélik felfedezni Fekete Nagash keze nyomát
a Necrarch-ok praktikáiban. Köztudott, hogy Nagash
célja szintén az élők kiirtása és egy teljesen
élőhalott királyság létrehozása, amelynek minden
lakója az Árnykirályt szolgálná. Egy ilyen világ
örökkön tartó rendben létezne, a természet minden
változásától és kiszámíthatatlanságától megkímélve.
Visszataszító terveik miatt a Necrarch-ok minden
boszorkányvadász elsődleges célpontjai minden
vámpírok felett, akik mindent megtesznek e
veszélyes faj kiirtására. Sajnálatos módon,
megtalálni a búvóhelyeiket egyike a legnehezebb
feladatoknak, amit egy vámpírvadász maga elé
tűzhet.
A Necrarch-ok csak a legritkább esetben
viselnek nyílt háborút, ám olyankor nagyobb
fenyegetést jelentenek az élők számára, mint
bármely más élőhalott. Nekromanciában való
jártasságuknak köszönhetően félelmetes nagyságú
élőhalott seregeket képesek mozgósítani. Az
általuk viselt háborúk azonban nem hatalomért vagy
földi javakért törnek ki, hanem minden esetben
valamely rég elfeledett tudás megszerzéséért.
Estalia lakosai mind a mai napig megremegnek
Nourgul a Rettenetes - “Estalia Wamphyri-ja” -
emlékétől, aki élőhalott seregével ellenük vonult
a híres Halál-háborújában. Nourgul több tízezernyi
élőhalottja segítségével, a földdel tette
egyenlővé Estalia jelentős részét, több ezernyi
életet pusztítva el és sorban semmisítve meg a
gőgös Estaliai uraságok seregeit. A háború alapját
azonban egyetlen könyv, a Bölcsesség Kódexének
birtoklása szolgáltatta, melyet féltve őriztek
Myrmidia templomában. A világ szerencséjére, a
vámpír fejedelem sorsa beteljesedett mielőtt kezét
a kódexre tehette volna, Estaliának azonban
évtizedekbe tellett mire kiheverte a háború
nyomait.
Mivel rendkívül ritkák, sok tudós egyenesen
kétségbe vonja a Necrarch vámpírok létezését. A
világ sötét zugaiban azonban, rejtve az emberi
hatalmak pásztázó szemétől, a Necrarch-ok
folytatják lassú és alattomos praktikáikat. Egy
napon majd munkájuk gyümölcsöt hajt és a világ
soha nem látott borzalmakat lesz kénytelen
elviselni.

Necrarch statisztikák
|
- Necrarch
vámpír -
Elsődleges
profil |
| Ws |
Bs |
S |
T |
Ag |
Int |
Wp |
Fel |
| 51% |
41% |
61% |
65% |
62% |
58% |
75% |
15% |
|
Másodlagos
profil |
| A |
W |
SB |
TB |
M |
Mag |
IP |
FP |
| 2 |
20 |
6 |
6 |
6 |
2 |
0 |
0 |
|
Képzettségek / Skills: tudományos
ismeretek (Academic Knowledge):
asztrológia +10% (Astronomy),
származástan/címertan (Genealogy/Heraldry),
történelem (History), mágia +10%
(Magic), nekromancia +10% (Necromancy),
elbűvölés (Charm), mágikus energiaátvitel
+10% (Channeling), vezetés (Command),
mindennapi ismeret – bármely három (Common
Knowledge - any three), rejtőzködés (Concealment),
hárítás (Dodge Blow), értékbecslés (Evaluate),
mágikus érzékelés (Magical Sense), észlelés
(Perception), mérgek keverése +10% (Prepare
Poison), írás/olvasás +10% (Read/Write),
lovaglás (Ride), keresés (Search),
nyomkövetés (Shadowing), bűvészet (Sleight
of Hand), csendben mozgás (Silent
Move), titkos nyelv – mágikus +10%
(Speak Arcane Language - Magick),
nyelvismeret – bármely négy (Speak Language
- any four), kínvallatás (Torture).
Képességek/Talents:
szellemi ráhangoltság (Aethyric
Attunement), sötét tanok - nekromancia (Dark
Lore - Necromancy), sötét mágia (Dark
Magic), gyors kezek (Fast Hands), metsző
tekintet (Keen Senses), alacsonyabb mágia (Lesser
Magic): eloszlatás (Dispel), mágikus zár (Magic
Lock), meditáció (Meditation), természetes
fegyverek (Natural Weapons), éjszakai látás
(Night Vision), alantas mágia - titkos (Petty
Magic - Arcane), rémisztő (Terrifying),
élőhalott (Undead).
Speciális szabályok:
Vérszívás:
Közelharc közben a vámpír megkísérelhet
vért szívni ellenségéből. Amennyiben legalább 1
pontnyi sebesülést (1 Wound) ejt ellenfelén, az
áldozat további 1d10%-ot veszít az erő értékéből
(Strength characteristic). Amennyiben az áldozat
túléli a vámpírral való találkozást, ereje lassan
visszatér (1% minden eltelt órában).
A sötét tudományok mestere:
Amikor a vámpír nekromanta varázslat
elsütésére készül, +3-at adhat a sikerességet
meghatározó dobáshoz.
Természetadat nekromanta:
A vámpír képes az élőhalottak irányítására
hasonlóan a nekromantákhoz (lásd a szabálykönyv
161. oldalán). Azonban a vámpírt nem sújtják a
Sötét Varázslatokkal járó mellékhatások.
A vámpírok átka:
Vámpírnak lenni számos előnnyel és
hátránnyal jár. Hátulütői azonban rendkívül
leszűkítik a vámpír lehetőségeit a mindennapi
életben. A vámpírok csak hídon képesek folyóvizet
átszelni. Képmásuk rejtve marad, amikor tükörbe
néznek. Egy vámpírnak muszáj vért innia minden
nap, ellenkező esetben 10%-ot veszít minden
elsődleges értékéből (ez a szabály nem vonatkozik
a Necrarch vámpírokra). Amennyiben a vámpír friss
vérhez jut, értékei automatikusan visszaállnak az
eredeti szintre. Napfénynek kitéve a vámpír összes
értéke feleződik, valamint 1 sebpontot (1 Wound)
veszít minden egyes percben (függetlenül a páncél
illetve szívósság bónuszoktól).
Páncél:
nincs
Páncél pontok:
Fej 0, Kezek 0, Test 0, Lábak 0
Fegyverek:
Karmok és agyarak
Mészárlásjelző:
Nagyon nehéz
fordította: Rince
A cikk az
Oldworld Bestiary kiegészítő Vampires
című fejezete alapján
készült
|
|