Az áldozat
Warhammer kalandmodul, 4-5 fős partik részére

CSAK MESÉLŐKNEK!

Sigmar havának hetedik napja:
"Tegnap egy pásztor hírt hozott a hegyekből, hogy félelmetes seregek közelednek az Ezüstkalapács hágó felől, de a falusiak nem vették komolyan, még a jóslat ellenére sem. Persze az is igaz, hogy legtöbben a mesék kategóriájába sorolják a Nemlétező Hős legendáját. E régi jövendölés szerint sebezhetetlennek tűnő rémek támadják meg a falunkat, akiket csak egy nem létező harcos segítségével tudunk előzni. Kedvelem a legendákat és sokat foglalkoztam lakhelyem egyetlen saját mítoszának valóságmagjával, s hosszú kutatások során megvilágosodott előttem, hogy e védelmező, csak a Sigmar idejében élt Nikolaus herceg lehet. Gyertyafényes éjszakákon keresztül törtem a fejem, mit is jelenthet a megfogalma- zásban a nem létező jelző. Aztán rájöttem..."

Osterdorf nem tartozik az Óvilág legismertebb települései közé, a világvége hegység lábánál fekszik, Sylvania és Ostermark határánál. A kisváros hamisítatlan vidéki hangulatot áraszt, de más helyekkel ellentétben az emberek szemében valami mélységes, szinte tapintható szomorúság látható. A házak ápolatlanok és a napok óta folyamatosan szakadó eső mindenki hangulatára rányomja a bélyegét. Az egész környezetből árad az elmúlás hangulata. A karakterek ide érkeznek nyakig mocskosan, sárosan, átázva, hogy kipihenjék hosszú útjuk fáradalmait, melyet aztán folytatnak Waldenhof felé, ahol találkozniuk kell valakivel (itt a mesélő eldöntheti, hogy kivel és miért). Keresztülhaladnak a kisváros főterén az egyetlen fogadó felé, mikor - akárha a földből nőne ki - egy öregasszony ugrik eléjük és zokogva a segítségükért könyörög. Zavaros monológjából kiderül, hogy holnap, mikor a nap felkel, a város jótevőjének feláldozzák másodszülött lányát Esthert. Később a a karakterek megtudják, hogy ez évenkénti szokás, mely szörnyű átokként él az itt élőkön. Számukra talán teljesen hihetetlennek tetszik, hogy valami régvolt harcos emlékére évenként feláldozzanak egy-egy serdülő lányt, s felháborodásukban el is határozzák, hogy segítenek az öregasszonynak (ha pénzéhesebb a a parti vagy nem hajlandóak a küldetést elvállalni, a kétségbeesett anya esetleg felajánlhat valami értékes családi ékszert).

Martha Streiburg (az öregasszony)

 

M

Ws

Bs

S

T

W

I

A

Dex

Ld

Int

Cl

Wp

Fel

 Az öregasszony  2 15 15 2 1 3 23 1 30 24 30 19 28 27

Életkor: 42 év
Jártasságok / Skills:
Írás/Olvasás, Állatok gondozása, Éneklés
(Read/Write, Animal care, Sing)

Sigmar havának huszonnyolcadik napja:
"...Meggyőződésem, ahhoz, hogy valaki nekromantikával foglalkozzon, nem kell feltétlenül gonosznak lennie, lehet ez tudományos érdeklődés is, egyszerű tudásszomj. Évek óta tanulmányozom a halál utáni élet módozatait és a legendakutatás - azok gyűjtése - mellett ez tölti ki időm nagy részét, s ezt a falusiak nem is nézik jó szemmel. Komoly haladást értem el az élettelen testek felélesztésének tudományában, amiben segítségemre volt egy e témáról írt több száz éves mágikus könyv is... Szolgám, a hűséges Herbert segítségével felnyitottuk Nikolaus herceg évszázadok óta érintetlen sírját. A finom kézimunkával kidolgozott vértezet és a mellette fekvő pallos még így a szarkofágban is tiszteletet parancsoló volt. Percekig álltam mozdulatlanul, szinte tapintható volt a nagy harcos szelleme, s agyamat elborította a vágy, hogy visszaadjam e hősnek rég elveszett életét. Herbert elkészítette a rituáléhoz szükséges kellékeket, majd, ahogy előzőleg meghagytam neki, magamra hagyott. Megbeszélésünk értelmében, ha valami rosszul sülne el a felélesztés során, szolgám magához veszi a naplómat és eljuttatja a megfelelő helyre. sokat gondolkodtam, mérlegeltem, érdemes-e megpróbálni, de rájöttem, hogy szülőhelyemnek ez az egyetlen esélye, hogy egyáltalán felvegye a harcot a Káosz gyülekező erőivel szemben. Tiszta lélekkel nézek szembe minden veszéllyel és szörnyűséggel, amelyek rám várnak, még ha ez az életembe kerül is..."

A karakterek a fogadóban vagy az öregasszonynál szállhatnak meg az éjszaka folyamán. A fiatal lány anyja elmeséli nekik, hogy ez a hagyomány még abból az időből ered, mikor a Világvége Hegység hágói felől hatalmas seregek fenyegették a falut és teljességgel biztosnak tűnt, hogy e félelmetes haderő a földdel teszi azt egyenlővé. A karakterek esetleges történelmi ismereteik alapján rájöhetnek (Int. teszt, esetleg történelem - History jártasság), hogy ez a Káosz erőinek egyik inváziója volt az emberlakta települések ellen.

Később kiderül, hogy élt valaha a faluban egy tudós, aki a halottak feltámasztásának bűnös tudományát űzte és egy régi jövendölés hatására életet lehelt a falu melletti temetőben fekvő, rég halott, rég halott Nikolaus herceg csontjaiba, bár ez az életébe került, mivel a halott elszívta az összes erejét. A sereg érkezése előtti éjjelen aztán megjelent a halálra rémült falusiak előtt az élőholt lovag és rettenetes alkut ajánlott. Segít nekik, hogy megmeneküljenek, de ezért minden évben a feltámadása napján fel kell áldozni egy fiatal lányt a tiszteletére emelt oltáron. (A játékosok megtudják, hogy hajnal az erdőben, Nikolaus oltáránál fogják feláldozni Esthert.)

I. Epizód : Reggel, az Osterdorf melletti erdőben.

Sűrű köd üli meg a tájat és az eső megállás nélkül esik. Mintegy fél mérföldre a falutól, a kíváncsiak egy tisztáson gyülekeznek Nikolaus szentélyénél. Az oltár fekete gránitból készült, melyen a harcos életnagyságú szobra áll. Mögötte kripta található. A kegyhelyet körülveszik a falusiak, akik szomorúan és tétlenül szemlélik, ahogy a bíró és két kísérője kísérik az oltárhoz a fiatal lányt.

A lány kopott ruhái nem emelik ki alakját és az arcán is látszik a sok sírás, de még ezek mellett is észrevehető, hogy nagyon szép, olyannyira, hogy az egyik karakter (lehetőleg ember) szerelemre is lobban iránta (pl. Hidegvér teszt -30, -40-es módosítóval). A bíró és a két őr elhasznált birodalmi egyenruhát visel, oldalukon kardot hordanak.

Esther Streiburg:

  M Ws Bs S T W I A Dex Ld Int Cl Wp

Fel

 Esther Streiburg 5 25 25 2 3 7 35 1 52 57 48 32 47 75

Életkor: 17 év
Jártasságok / Skills: Tánc, Éneklés, Állatok gondozása, Csendes mozgás terepen
(Dance, Sing, Animal care, Silent move rural)

Rudolf Wasmeier, a falu bírája:

  M Ws Bs S T W I A Dex Ld Int Cl Wp Fel
 Rudolf Wesmeier 4 30 25 3 3 6 27 1 35 30 40 35 30 35

Életkor: 35 év
Jártasságok / Skills: T
örvényismeret, Szónoklás, Írás/Olvasás
(Law, Public speaking, Read/Write)
Felsterelés: Kard, 3D6 arany

Falusi őrök:

  M Ws Bs S T W I A Dex Ld Int Cl Wp Fel
 Falusi őrök 4 33 30 4 4 6 35 1 30 25 25 38 30 30

Jártasságok / skills: Lefegyverzés, Lovaglás, egyéb tulajdonságok a mesélőre bízva.
(Disarm, Ride)
Felszerelés: Kard, 3D6 ezüst

A karakterek megközelíthetik a tisztást a faluval ellentétes oldalról, esetleg elvegyülhetnek a bámészkodók között. Mikor a bíró és kísérete megérkezik az oltárhoz, a lányt szembe állítják a kegyhellyel, majd a törvény embere belekezd szónoklatába, mely ecseteli, hogy az itt élők milyen sokkal tartoznak a néhai hercegnek és ismét tisztelettel hajtják végre a nagy hős utolsó kívánságát. Mikor befejezte a beszédet, az áldozatot a szobor mögé vezetik, amelynek a talapzatán lévő kripta kapu magától nyílni kezd. A parti tagjainak ez az utolsó lehetőségük, hogy megmentsék a lányt. a karaktereknek ekkor csak két őrrel kell megküzdeniük, mivel a fásult helybélieket megbéklyózza a döbbenet, hogy valaki megtöri "szent" rituáléjukat. Amennyiben a lányt sikerül kiszabadítani, a kalandozók menekülni kezdenek, ám a csapat utolsó tagja még láthatja, ahogy a fekete kőtömb megmozdul, repedések futnak végig a szobor testén és az oltáron álló harcos utánuk fordul, majd kimért lassúsággal lelép a saját sírjáról. a falusiakon kitör a pánik és menekül ki merre lát, minél messzebb az élőholt lovagtól.

Maga Nikolaus kb. két méter magas daliás harcos - lehetett valamikor, mert bár termete nem változott, kinézete lidérces álmokat idéző. az egykoron míves vértezetet mára belepte a patina, a rászáradt vér és ki tudja még milyen mocsok, a lény testére néhol rászáradt húsának maradványa, mely gusztustalan zöldes-szürke színű, egyéb helyeken pedig kilátszik a száraz csont. Hatalmas csontmarkában embernyi pallost fog, melynek tompa fényű pengéjéről nem verődik vissza az a kevés fény, amely a ködön keresztül áttör.

Osterdorf krónikák (részlet):
"... és amikor a régholt herceg kikelt a sírjából, maga mögött hagyta felélesztőjének összeaszott testét, s elindult a csatatérre. Útja a temetőn vezetett keresztül, ahol mély - halandót elborzasztó - hangjára megelevenedtek a holtak, , kikeltek sírjukból, s követték irányítójukat. Néhány óra múlva rettenetes lények tömege jelent meg a falu határánál: emberek, akiknek szarvaik és állatpofájuk volt, páncélos lovagok, akik hatalmas fekete lószerű hátasokon ültek és más félelmetes lények, melyek puszta látvány veszélyezteti az ember ép eszét. Nikolaus és serege némán közelítette meg a hangoskodó ellenséget, s mikor elérték egymást, a halott herceg pallosának csapásai alatt egyre hullottak a Káosz korcsai. A kegyetlen küzdelem egy egész napig tartott és a végén a lemenő nap fényében már csak az élőholt lovag küzdött a támadó sereg sokkarú, csápos vezérével. Bár a mutánsfajzatnak erőt adtak sötét istenei, Nikolaus teste már rég nem ismerte a fáradtságot, s súlyos csapásai alatt az egyre több sebtől vérző és gyengülő bestia képtelen volt a szüntelenül záporozó ütések elől kitérni, így ellenfele pallosának martalékául esett. Nikolaus a győzelem után a hálás falusiak tekintetének kereszttüzében kriptájához vonult és ahogy a lemenő nap sugarai átölelték testének alakját, akárha a fénysugarak tennék, fekete kővé változott. Senki sem tette fel magában a nagy kérdést: - Nem fizettünk túl nagy árat?"

Nikolaus, az élőholt herceg:

  M Ws Bs S T W I A Dex Ld Int Cl Wp Fel
 Nikolaus 5 70 30 7 7 15 20 2 20 50 50 99 99 -

Jellem: Gonosz
Jártasságok / Skills: Hatalmas ütés, Fegyverre szakosodás - kétkezes kard, Hatodik érzék, Őrjöngő támadás, Immunitás fertőzésekkel szemben, Immunitás mérgekkel szemben, Mágikus éberség, Mágikus érzékelés, Ősi nyelv - nekromanta, Élőholtak felismerése, Varázslat elsütés - nekromanta harci varázslatok 1, 2
(Strike mighty blow, Specialized weapon - two handed sword, Sixth sense, Frenzyed attack, Immunity disease, Immunity poison, Magical awareness, Magical sense, Arcane language - necromantic, Identify undead, Cast spell - necromantic battle magic level 1, 2)
Felszerelés: V
arázspáncél és sisak (+2 T fejre, testre és végtagokra; Regenáráció: Nikolaus páncélja körönként visszahoz egy W-t) Kétkezes kard (félelmet okoz az ellenfélnek, ha nincs meg a sikeres Félelem-tesztje).

Varázslatok:
Nekromanta harci varázslatok 1. szint: C
sontváz bajnok idézése, Csontvázak idézése
(Summon skeletal champion, Summon skeleton)
Nekromanta harci varázslatok 2. szint: Élőholtak irányítása, Kisebb csontváz hős idézése
(Control undead, Summon skeletal minor hero)

(Tisztelt mesélő! E ponttól kezdve a kaland mintegy mozaikszerűvé válik. Nikolaus és feltámasztott élőholtjai, valamint a felbőszült falusiak - kik közül néhányan az élőholt "hős" áldozataivá váltak - mind a karakterek üldözésébe kezdenek. Tehát a következőkben megadott eseményeket minden mesélő a saját szája íze szerint mesélheti, egyetlen cél, hogy a karakterek minél kilátástalanabbnak érezzék a helyzetüket - remek hangulatcsináló, ha néha emlékeztetjük őket, hogy köd van és esik az eső -, és folyamatosan meneküljenek.)

II. Epizód: Az üldözés:

1. Mozaik:
A
lassan felocsúdó falusiak kisvártatva üldözőbe veszik a menekülő karaktereket és bár nem a legképzettebbek a fegyverforgatásban, de viszonylag sokan vannak a parti tagjaihoz képest (tetszés szerint 10-30 fő). Rettentő dühösek, mert Nikolaus megölte néhányuk hozzátartozóját. Rendelkezhetnek kutyákkal, melyekkel akár hajtóvadászatot is kezdhetnek.

Átlagos osterlandi férfi:

  M Ws Bs S T W I A Dex Ld Int Cl Wp Fel
 Osterlandi férfi 4 28 25 3 3 5 30 1 30 20 25 25 25 25

Jártasságok / Skills: Csendes mozgás terepen, Állatok gondozása és amit a mesélő jónak érez
(Silent move rural, Animal care)
Felszerelés: Husángok, Bunkók, Fejszék esetleg Kard

Kutya:

  M Ws Bs S T W I A Dex Ld Int Cl Wp Fel
 Kutya 8 33 - 2 3 4 30 1 - 10 10 15 15 -

Jártasságok / Skills: Csendes mozgás terepen, Rejtőzés terepen, Nyomkövetés, Kiváló hallás
(Silent move rural, Concealment rural, Follow trail, Acute hearing)

"- Tudjátok, nálunk a faluban már az emberek életének részévé vált az a tudat, hogy évenként fel kell áldozni valakit és kevés volt az olyan alkalom, amikor valaki fellázadt a rend ellen, s az is mindig sikertelenül járt. Még soha nem történt meg, hogy valaki kiszabadította volna az áldozatnak szánt lányt és senki nem tudta, hogy a szobor megelevenedése lesz a dolog következménye. A szóbeszéd szerint Nikolaust nem lehet legyőzni, csak egy hatalmas harcos képes rá, mert aki kardjára veti tekintetét, azt a rettegés keríti hatalmába. Persze erről csak a vénasszonyok pletykálnak, mert eddig senki nem látta még mozogni a ma élők közül."

Menekülés közben egy tisztáson megpihenve, a parti a lány révén megismerik a falu történetét, legalábbis a Nikolausra vonatkozó részeket és Esther szavaiból világosan kiderül, hogy az élőholt herceg legyőzésére igen kicsi az esély. Esther azonkívül aggódik a szüleiért és a falu többi lakójáért, ugyan semmiféle harag nem hallható a hangjából, bár az kiderül, hogy nagyon fél és szeretne minél messzebb kerülni szülőhelyétől.

Mikor nagyon belemerülnek a beszélgetésbe, kutyaugatás és kiabálás hallatszik az erdő mélyéről. A parasztok mindenféle alkalmi és igazi fegyverrel felszerelve üldözik őket, csoportokra osztódva vagy láncba fejlődve, és amennyiben rájuk lelnek, megpróbálják visszaszerezni az áldozatnak szánt lányt.

2. Mozaik:
"... Sokfelé jártam már életemben, de a Sylvaniai temetőknél nem sok félelmetesebbet láttam. tudjátok, arrafelé gyakori a halottidézés, feltámasztás és sok egyéb ismeretlen praktika. E helyeken nem meglepő, ha egy temetőn átkelve néhány csontváz és rothadó hulla jelenik meg, keresztezve az ember útját. sok félelmetes dologgal harcoltam, de nincs gyomorfelkavaróbb, mint amikor néhány ghoul, zombi vagy csak egyszerű csontváz próbálja ki rajtad fegyverforgató képességét". - Részlet egy utazó kocsmai meséjéből 

Miközben távolodnak a szentélytől, a karakterek keresztülhaladnak a falu igen nagy kiterjedésű temetőjén (lehetőleg este), ahol a Nikolaus által felélesztett holtak támadják meg őket (ezek karakterisztikája megtalálható az alapkönyvben). A falu temetője igencsak gondozatlan, elhagyatottságot és érdektelenséget tükröz.

3. Mozaik:
A
menekülés alatt kiderül, hogy akármerre haladnak, bizonyos távolságok megtétele után mindig ugyanoda jutnak vissza: vagy a falu környékére, vagy a szentélyhez, esetleg a temetőhöz. Minél régebb óta menekülnek, annál gyakrabban hallják az üldözőket, és nagyon kellemetlenül érzik magukat (pl. Hatodik érzék - Sixth sense)

A kaland befelyezése:
A
kilátástalan menekülés végén a karakterek a lánnyal az oldalukon, a felkelő nap fényében a szentélynél találják magukat, szemben a megmaradt falusiak tömegével. kripta mellett teljes mozdulatlanságban - ám láthatóan harcra készen - áll az élőholt herceg, s "hívogatóan", rettenetes nyikorgás közepette feltárul a kripta kapuja. A karaktereknek ekkor végleg meg kell érteniük, hogy vagy engedik eláldozni Esthert, vagy megküzdenek Nikolaussal.

(Tisztelt mesélő! Amennyiben a parti lelkivilága rózsaszínűbb, a kaland befejezését meg lehet változtatni, pl. Nikolaus karakterisztikáját le lehet gyengíteni, de szerintünk ez a borongósság teszi igazán egyedivé a Warhammer Roleplay világát.)

 

Kiagyalta: T.J. és Khitomer 
írta: K
hitomer (Troll magazin 2. évf. 10. szám) 

 

 
Impresszum