| |
Az áldozat
Warhammer kalandmodul, 4-5 fős partik részére
CSAK MESÉLŐKNEK!
Sigmar havának hetedik napja:
"Tegnap egy pásztor hírt
hozott a hegyekből, hogy félelmetes seregek közelednek
az Ezüstkalapács hágó felől, de a falusiak
nem vették komolyan, még a jóslat ellenére
sem. Persze az is igaz, hogy legtöbben a mesék
kategóriájába sorolják a Nemlétező Hős
legendáját. E régi jövendölés szerint
sebezhetetlennek tűnő rémek támadják meg a
falunkat, akiket csak egy nem létező harcos segítségével
tudunk előzni. Kedvelem a legendákat és sokat
foglalkoztam lakhelyem egyetlen saját mítoszának
valóságmagjával, s hosszú kutatások során
megvilágosodott előttem, hogy e védelmező,
csak a Sigmar idejében élt Nikolaus herceg
lehet. Gyertyafényes éjszakákon keresztül törtem
a fejem, mit is jelenthet a megfogalma- zásban a
nem létező jelző. Aztán rájöttem..."
Osterdorf nem tartozik az
Óvilág legismertebb települései közé, a világvége
hegység lábánál fekszik, Sylvania és
Ostermark határánál. A kisváros hamisítatlan
vidéki hangulatot áraszt, de más helyekkel
ellentétben az emberek szemében valami mélységes,
szinte tapintható szomorúság látható. A házak
ápolatlanok és a napok óta folyamatosan szakadó
eső mindenki hangulatára rányomja a bélyegét.
Az egész környezetből árad az elmúlás
hangulata. A karakterek ide érkeznek nyakig
mocskosan, sárosan, átázva, hogy kipihenjék
hosszú útjuk fáradalmait, melyet aztán
folytatnak Waldenhof felé, ahol találkozniuk
kell valakivel (itt a mesélő eldöntheti, hogy
kivel és miért). Keresztülhaladnak a kisváros
főterén az egyetlen fogadó felé, mikor - akárha
a földből nőne ki - egy öregasszony ugrik eléjük
és zokogva a segítségükért könyörög.
Zavaros monológjából kiderül, hogy holnap,
mikor a nap felkel, a város jótevőjének feláldozzák
másodszülött lányát Esthert. Később a a
karakterek megtudják, hogy ez évenkénti szokás,
mely szörnyű átokként él az itt élőkön. Számukra
talán teljesen hihetetlennek tetszik, hogy valami
régvolt harcos emlékére évenként feláldozzanak
egy-egy serdülő lányt, s felháborodásukban el
is határozzák, hogy segítenek az öregasszonynak
(ha pénzéhesebb a a parti vagy nem hajlandóak a
küldetést elvállalni, a kétségbeesett anya
esetleg felajánlhat valami értékes családi ékszert).
Martha Streiburg (az öregasszony)
| |
M
|
Ws
|
Bs
|
S
|
T
|
W
|
I
|
A
|
Dex
|
Ld
|
Int
|
Cl
|
Wp
|
Fel
|
| Az öregasszony |
2 |
15 |
15 |
2 |
1 |
3 |
23 |
1 |
30 |
24 |
30 |
19 |
28 |
27 |
Életkor: 42 év
Jártasságok / Skills: Írás/Olvasás,
Állatok gondozása, Éneklés
(Read/Write, Animal care, Sing)
Sigmar havának huszonnyolcadik
napja:
"...Meggyőződésem, ahhoz, hogy
valaki nekromantikával foglalkozzon, nem kell
feltétlenül gonosznak lennie, lehet ez tudományos
érdeklődés is, egyszerű tudásszomj. Évek óta
tanulmányozom a halál utáni élet módozatait
és a legendakutatás - azok gyűjtése - mellett
ez tölti ki időm nagy részét, s ezt a falusiak
nem is nézik jó szemmel. Komoly haladást értem
el az élettelen testek felélesztésének tudományában,
amiben segítségemre volt egy e témáról írt több
száz éves mágikus könyv is... Szolgám, a hűséges
Herbert segítségével felnyitottuk Nikolaus
herceg évszázadok óta érintetlen sírját. A
finom kézimunkával kidolgozott vértezet és a
mellette fekvő pallos még így a szarkofágban
is tiszteletet parancsoló volt. Percekig álltam
mozdulatlanul, szinte tapintható volt a nagy
harcos szelleme, s agyamat elborította a vágy,
hogy visszaadjam e hősnek rég elveszett életét.
Herbert elkészítette a rituáléhoz szükséges
kellékeket, majd, ahogy előzőleg meghagytam
neki, magamra hagyott. Megbeszélésünk értelmében,
ha valami rosszul sülne el a felélesztés során,
szolgám magához veszi a naplómat és
eljuttatja a megfelelő helyre. sokat
gondolkodtam, mérlegeltem, érdemes-e megpróbálni,
de rájöttem, hogy szülőhelyemnek ez az
egyetlen esélye, hogy egyáltalán felvegye a
harcot a Káosz gyülekező erőivel szemben.
Tiszta lélekkel nézek szembe minden veszéllyel
és szörnyűséggel, amelyek rám várnak, még
ha ez az életembe kerül is..."
A karakterek a fogadóban
vagy az öregasszonynál szállhatnak meg az éjszaka
folyamán. A fiatal lány anyja elmeséli nekik,
hogy ez a hagyomány még abból az időből ered,
mikor a Világvége Hegység hágói felől
hatalmas seregek fenyegették a falut és teljességgel
biztosnak tűnt, hogy e félelmetes haderő a földdel
teszi azt egyenlővé. A karakterek esetleges történelmi
ismereteik alapján rájöhetnek (Int. teszt,
esetleg történelem - History jártasság), hogy
ez a Káosz erőinek egyik inváziója volt az
emberlakta települések ellen.
Később kiderül, hogy élt
valaha a faluban egy tudós, aki a halottak feltámasztásának
bűnös tudományát űzte és egy régi jövendölés
hatására életet lehelt a falu melletti temetőben
fekvő, rég halott, rég halott Nikolaus herceg
csontjaiba, bár ez az életébe került, mivel a
halott elszívta az összes erejét. A sereg érkezése
előtti éjjelen aztán megjelent a halálra rémült
falusiak előtt az élőholt lovag és rettenetes
alkut ajánlott. Segít nekik, hogy megmeneküljenek,
de ezért minden évben a feltámadása napján
fel kell áldozni egy fiatal lányt a tiszteletére
emelt oltáron. (A játékosok megtudják, hogy
hajnal az erdőben, Nikolaus oltáránál fogják
feláldozni Esthert.)
I. Epizód : Reggel, az
Osterdorf melletti erdőben.
Sűrű köd üli meg a tájat
és az eső megállás nélkül esik. Mintegy fél
mérföldre a falutól, a kíváncsiak egy tisztáson
gyülekeznek Nikolaus szentélyénél. Az oltár
fekete gránitból készült, melyen a harcos életnagyságú
szobra áll. Mögötte kripta található. A
kegyhelyet körülveszik a falusiak, akik szomorúan
és tétlenül szemlélik, ahogy a bíró és két
kísérője kísérik az oltárhoz a fiatal lányt.
A lány kopott ruhái nem
emelik ki alakját és az arcán is látszik a sok
sírás, de még ezek mellett is észrevehető,
hogy nagyon szép, olyannyira, hogy az egyik
karakter (lehetőleg ember) szerelemre is lobban
iránta (pl. Hidegvér teszt -30, -40-es módosítóval).
A bíró és a két őr elhasznált birodalmi
egyenruhát visel, oldalukon kardot hordanak.
Esther Streiburg:
| |
M |
Ws |
Bs |
S |
T |
W |
I |
A |
Dex |
Ld |
Int |
Cl |
Wp |
Fel
|
| Esther Streiburg |
5 |
25 |
25 |
2 |
3 |
7 |
35 |
1 |
52 |
57 |
48 |
32 |
47 |
75 |
Életkor: 17 év
Jártasságok / Skills: Tánc, Éneklés,
Állatok gondozása, Csendes mozgás
terepen
(Dance, Sing, Animal care, Silent
move rural)
Rudolf Wasmeier, a falu bírája:
| |
M |
Ws |
Bs |
S |
T |
W |
I |
A |
Dex |
Ld |
Int |
Cl |
Wp |
Fel |
| Rudolf Wesmeier |
4 |
30 |
25 |
3 |
3 |
6 |
27 |
1 |
35 |
30 |
40 |
35 |
30 |
35 |
Életkor: 35 év
Jártasságok / Skills: Törvényismeret, Szónoklás,
Írás/Olvasás
(Law, Public speaking, Read/Write)
Felsterelés: Kard, 3D6 arany
Falusi őrök:
| |
M |
Ws |
Bs |
S |
T |
W |
I |
A |
Dex |
Ld |
Int |
Cl |
Wp |
Fel |
| Falusi őrök |
4 |
33 |
30 |
4 |
4 |
6 |
35 |
1 |
30 |
25 |
25 |
38 |
30 |
30 |
Jártasságok / skills: Lefegyverzés, Lovaglás,
egyéb tulajdonságok a mesélőre bízva.
(Disarm, Ride)
Felszerelés: Kard, 3D6 ezüst
A karakterek megközelíthetik a tisztást
a faluval ellentétes oldalról, esetleg elvegyülhetnek
a bámészkodók között. Mikor a bíró és kísérete
megérkezik az oltárhoz, a lányt szembe állítják
a kegyhellyel, majd a törvény embere belekezd szónoklatába,
mely ecseteli, hogy az itt élők milyen sokkal
tartoznak a néhai hercegnek és ismét
tisztelettel hajtják végre a nagy hős utolsó kívánságát.
Mikor befejezte a beszédet, az áldozatot a
szobor mögé vezetik, amelynek a talapzatán lévő
kripta kapu magától nyílni kezd. A parti
tagjainak ez az utolsó lehetőségük, hogy
megmentsék a lányt. a karaktereknek ekkor csak két
őrrel kell megküzdeniük, mivel a fásult helybélieket
megbéklyózza a döbbenet, hogy valaki megtöri
"szent" rituáléjukat. Amennyiben a lányt
sikerül kiszabadítani, a kalandozók menekülni
kezdenek, ám a csapat utolsó tagja még láthatja,
ahogy a fekete kőtömb megmozdul, repedések
futnak végig a szobor testén és az oltáron álló
harcos utánuk fordul, majd kimért lassúsággal
lelép a saját sírjáról. a falusiakon kitör a
pánik és menekül ki merre lát, minél messzebb
az élőholt lovagtól.
Maga Nikolaus kb. két méter magas daliás
harcos - lehetett valamikor, mert bár termete nem
változott, kinézete lidérces álmokat idéző.
az egykoron míves vértezetet mára belepte a
patina, a rászáradt vér és ki tudja még
milyen mocsok, a lény testére néhol rászáradt
húsának maradványa, mely gusztustalan zöldes-szürke
színű, egyéb helyeken pedig kilátszik a száraz
csont. Hatalmas csontmarkában embernyi pallost
fog, melynek tompa fényű pengéjéről nem verődik
vissza az a kevés fény, amely a ködön keresztül
áttör.
Osterdorf krónikák (részlet):
"... és amikor a régholt herceg kikelt a
sírjából, maga mögött hagyta felélesztőjének
összeaszott testét, s elindult a csatatérre. Útja
a temetőn vezetett keresztül, ahol mély -
halandót elborzasztó - hangjára megelevenedtek
a holtak, , kikeltek sírjukból, s követték irányítójukat.
Néhány óra múlva rettenetes lények tömege
jelent meg a falu határánál: emberek, akiknek
szarvaik és állatpofájuk volt, páncélos
lovagok, akik hatalmas fekete lószerű hátasokon
ültek és más félelmetes lények, melyek puszta
látvány veszélyezteti az ember ép eszét.
Nikolaus és serege némán közelítette meg a
hangoskodó ellenséget, s mikor elérték egymást,
a halott herceg pallosának csapásai alatt egyre
hullottak a Káosz korcsai. A kegyetlen küzdelem
egy egész napig tartott és a végén a lemenő
nap fényében már csak az élőholt lovag küzdött
a támadó sereg sokkarú, csápos vezérével. Bár
a mutánsfajzatnak erőt adtak sötét istenei,
Nikolaus teste már rég nem ismerte a fáradtságot,
s súlyos csapásai alatt az egyre több sebtől vérző
és gyengülő bestia képtelen volt a szüntelenül
záporozó ütések elől kitérni, így ellenfele
pallosának martalékául esett. Nikolaus a győzelem
után a hálás falusiak tekintetének kereszttüzében
kriptájához vonult és ahogy a lemenő nap
sugarai átölelték testének alakját, akárha a
fénysugarak tennék, fekete kővé változott.
Senki sem tette fel magában a nagy kérdést: -
Nem fizettünk túl nagy árat?"
Nikolaus, az élőholt herceg:
| |
M |
Ws |
Bs |
S |
T |
W |
I |
A |
Dex |
Ld |
Int |
Cl |
Wp |
Fel |
| Nikolaus |
5 |
70 |
30 |
7 |
7 |
15 |
20 |
2 |
20 |
50 |
50 |
99 |
99 |
- |
Jellem: Gonosz
Jártasságok / Skills: Hatalmas ütés, Fegyverre
szakosodás - kétkezes kard, Hatodik érzék,
Őrjöngő támadás, Immunitás
fertőzésekkel szemben, Immunitás mérgekkel
szemben, Mágikus éberség, Mágikus
érzékelés, Ősi nyelv - nekromanta, Élőholtak
felismerése, Varázslat elsütés -
nekromanta harci varázslatok 1, 2
(Strike mighty blow, Specialized
weapon - two handed sword, Sixth sense, Frenzyed
attack, Immunity disease, Immunity
poison, Magical awareness, Magical
sense, Arcane language - necromantic, Identify
undead, Cast spell - necromantic battle
magic level 1, 2)
Felszerelés: Varázspáncél és sisak (+2 T
fejre, testre és végtagokra; Regenáráció:
Nikolaus páncélja körönként visszahoz egy
W-t) Kétkezes kard (félelmet okoz az
ellenfélnek, ha nincs meg a sikeres Félelem-tesztje).
Varázslatok:
Nekromanta harci varázslatok 1. szint: Csontváz
bajnok idézése, Csontvázak idézése
(Summon skeletal champion, Summon
skeleton)
Nekromanta harci varázslatok 2. szint: Élőholtak
irányítása, Kisebb csontváz hős idézése
(Control undead, Summon skeletal
minor hero)
(Tisztelt mesélő! E ponttól
kezdve a kaland mintegy mozaikszerűvé válik.
Nikolaus és feltámasztott élőholtjai, valamint
a felbőszült falusiak - kik közül néhányan
az élőholt "hős" áldozataivá váltak
- mind a karakterek üldözésébe kezdenek. Tehát
a következőkben megadott eseményeket minden
mesélő a saját szája íze szerint mesélheti,
egyetlen cél, hogy a karakterek minél kilátástalanabbnak
érezzék a helyzetüket - remek hangulatcsináló,
ha néha emlékeztetjük őket, hogy köd van és
esik az eső -, és folyamatosan meneküljenek.)
II. Epizód: Az üldözés:
1. Mozaik:
A lassan felocsúdó falusiak kisvártatva üldözőbe
veszik a menekülő karaktereket és bár nem a
legképzettebbek a fegyverforgatásban, de
viszonylag sokan vannak a parti tagjaihoz képest
(tetszés szerint 10-30 fő). Rettentő dühösek,
mert Nikolaus megölte néhányuk hozzátartozóját.
Rendelkezhetnek kutyákkal, melyekkel akár hajtóvadászatot
is kezdhetnek.
Átlagos osterlandi férfi:
| |
M |
Ws |
Bs |
S |
T |
W |
I |
A |
Dex |
Ld |
Int |
Cl |
Wp |
Fel |
| Osterlandi férfi |
4 |
28 |
25 |
3 |
3 |
5 |
30 |
1 |
30 |
20 |
25 |
25 |
25 |
25 |
Jártasságok / Skills: Csendes mozgás
terepen, Állatok gondozása és amit a mesélő
jónak érez
(Silent move rural, Animal care)
Felszerelés: Husángok, Bunkók, Fejszék
esetleg Kard
Kutya:
| |
M |
Ws |
Bs |
S |
T |
W |
I |
A |
Dex |
Ld |
Int |
Cl |
Wp |
Fel |
| Kutya |
8 |
33 |
- |
2 |
3 |
4 |
30 |
1 |
- |
10 |
10 |
15 |
15 |
- |
Jártasságok / Skills: Csendes mozgás
terepen, Rejtőzés terepen, Nyomkövetés,
Kiváló hallás
(Silent move rural, Concealment
rural, Follow trail, Acute hearing)
"- Tudjátok, nálunk
a faluban már az emberek életének részévé vált
az a tudat, hogy évenként fel kell áldozni
valakit és kevés volt az olyan alkalom, amikor
valaki fellázadt a rend ellen, s az is mindig
sikertelenül járt. Még soha nem történt meg,
hogy valaki kiszabadította volna az áldozatnak
szánt lányt és senki nem tudta, hogy a szobor
megelevenedése lesz a dolog következménye. A szóbeszéd
szerint Nikolaust nem lehet legyőzni, csak egy
hatalmas harcos képes rá, mert aki kardjára
veti tekintetét, azt a rettegés keríti hatalmába.
Persze erről csak a vénasszonyok pletykálnak,
mert eddig senki nem látta még mozogni a ma élők
közül."
Menekülés közben egy
tisztáson megpihenve, a parti a lány révén
megismerik a falu történetét, legalábbis a
Nikolausra vonatkozó részeket és Esther szavaiból
világosan kiderül, hogy az élőholt herceg legyőzésére
igen kicsi az esély. Esther azonkívül aggódik
a szüleiért és a falu többi lakójáért,
ugyan semmiféle harag nem hallható a hangjából,
bár az kiderül, hogy nagyon fél és szeretne
minél messzebb kerülni szülőhelyétől.
Mikor nagyon belemerülnek
a beszélgetésbe, kutyaugatás és kiabálás
hallatszik az erdő mélyéről. A parasztok
mindenféle alkalmi és igazi fegyverrel
felszerelve üldözik őket, csoportokra osztódva
vagy láncba fejlődve, és amennyiben rájuk
lelnek, megpróbálják visszaszerezni az áldozatnak
szánt lányt.
2. Mozaik:
"... Sokfelé jártam már életemben, de
a Sylvaniai temetőknél nem sok félelmetesebbet
láttam. tudjátok, arrafelé gyakori a halottidézés,
feltámasztás és sok egyéb ismeretlen praktika.
E helyeken nem meglepő, ha egy temetőn átkelve
néhány csontváz és rothadó hulla jelenik meg,
keresztezve az ember útját. sok félelmetes
dologgal harcoltam, de nincs gyomorfelkavaróbb,
mint amikor néhány ghoul, zombi vagy csak
egyszerű csontváz próbálja ki rajtad
fegyverforgató képességét". - Részlet
egy utazó kocsmai meséjéből
Miközben távolodnak a szentélytől,
a karakterek keresztülhaladnak a falu igen nagy
kiterjedésű temetőjén (lehetőleg este), ahol
a Nikolaus által felélesztett holtak támadják
meg őket (ezek karakterisztikája megtalálható
az alapkönyvben). A falu temetője igencsak
gondozatlan, elhagyatottságot és érdektelenséget
tükröz.
3. Mozaik:
A menekülés alatt kiderül, hogy akármerre
haladnak, bizonyos távolságok megtétele után
mindig ugyanoda jutnak vissza: vagy a falu környékére,
vagy a szentélyhez, esetleg a temetőhöz. Minél
régebb óta menekülnek, annál gyakrabban hallják
az üldözőket, és nagyon kellemetlenül érzik
magukat (pl. Hatodik érzék - Sixth
sense)
A kaland befelyezése:
A kilátástalan menekülés végén a
karakterek a lánnyal az oldalukon, a felkelő nap
fényében a szentélynél találják magukat,
szemben a megmaradt falusiak tömegével. kripta
mellett teljes mozdulatlanságban - ám láthatóan
harcra készen - áll az élőholt herceg, s
"hívogatóan", rettenetes nyikorgás közepette
feltárul a kripta kapuja. A karaktereknek ekkor végleg
meg kell érteniük, hogy vagy engedik eláldozni
Esthert, vagy megküzdenek Nikolaussal.
(Tisztelt mesélő! Amennyiben
a parti lelkivilága rózsaszínűbb, a kaland
befejezését meg lehet változtatni, pl. Nikolaus
karakterisztikáját le lehet gyengíteni, de
szerintünk ez a borongósság teszi igazán
egyedivé a Warhammer Roleplay világát.)
Kiagyalta: T.J. és Khitomer
írta: Khitomer (Troll magazin 2. évf. 10. szám)
|
|