| |
Éjgoblin hálóvetők
A barlangokból, ahol
az éjgoblinok élnek, számtalan régi és
felfedezetlen folyosó, hasadék ágazik szerte.
Ezek némelyike vagy a felszínre vezet vagy
vakfolyosó, míg más járatok eltűnnek valahol
a hegy sötétjében...
 |
Ez utóbbi barlangok számtalan
veszélyt tartogatnak az óvatlan
behatoló számára, ugyanis nagy a valószínűsé-
ge, hogy valamilyen rettenetes
teremtmény lakhelyét képezik. Bár az
éjgoblinok tisztában vannak a reájuk
leselkedő veszélyekkel, muszáj aláereszkedniük
ezen mély tárnákba, hogy ott
egzotikus gombaféléket gyűjt- senek.
Végül is ez a szűkség hívta életre
a hálóvető osztagokat. ezek az egységek
hálóval és bunkósbottal
felfegyverzett goblinokból állnak, a
feladatuk pedig az, hogy a veszélyes szörnyetegeket
mozgásképtelenné tegyék majd elpusztítsák.
Később aztán hússzerzési és üzleti
célból is útnak indították a hálóvető
osztagokat. A squigek húsa ínyenc
falatnak számít, az élve elfogott
fenevadakat pedig pénzzé lehet tenni. A
hálóvető osztag tagjai persze harcban
is szeretik bizonyítani rátermettségüket, így az éjgoblin hadvezérek
gyakran alkalmazzák őket. |
Speciális szabályok:
Ha sereged legalább egy éjgoblin
osztagot tartalmaz, akkor alkalmazhatsz egy hálóvető
osztagot is. Az osztag 5 vagy több főből áll,
belátásod szerint. Minden modell három és fél
pontot ér. az egységet természetesen irányíthatja
egy főnök, aki bunkóval van felfegyverezve, ez
+1 ponttal növeli az egység értékét.
Karakterprofil
Mint más goblinoké.
Alakzat
A hálóvetők öt vagy több éjgoblint
számláló egységben harcolnak. Mindegyik goblin
fel van fegyverezve, némelyik bunkóval, némelyik
pedig hálóval. az osztag annyi hálós vagy bunkósbotos
harcost tartalmaz, amennyit jónak látsz. A
sorokat nem muszáj egyféle fegyverrel felszerelt
model- leknek alkotnia, tehát a bunkók és a hálók
arányát neked kell eldöntened. Mivel ezekkel a
gob- linok kissé eltérően harcolnak, ez az arány
döntő jelentőségű lehet. Az osztag úgy mozog
és harcol, mint bármely más goblin egység. Ha
az osztag több sorból áll, mindig az első sor
harcol. Csak azok a modellek harcolhatnak,
amelyeknek a talpa érintkezik valamely ellenséges
modell alapjával. Ha a hálóvető osztagból
valakit lemészárolnak, bármelyik küzdő
modellt leveheted és behelyettesítheted a hátsó
sorból, így tudod változtatni a hátsó sorban
lévő hálós és bunkós goblinok arányát.
(Mondjuk leveszel egy hálóst és a helyére
teszel egy bunkóst.)
Hálós goblinok
A hálóval felszerelt goblinok +1
kezdeményezés bónuszt élveznek és mindig a
bunkóval felszerelt társaik előtt támadnak. A
támadást a szokott módon kell kidolgozni. Bár
a találatok nem okoznak sérülést, jegyezd fel
őket, mert szűkség lesz még rájuk a későbbiek
folyamán. A hálóval eltalált ellenfelek
cselekvésképtelenek abban a körben, melyben a
találatot kapták. Nem képesek vissza- támadni,
ezért kitűnő célpontot nyújtanak a bunkósbottal
felszerelt goblinoknak (lásd lentebb).
Bunkós goblinok
A bunkóval felszerelt goblinok +1 erőbónuszra
jogosultak, így támadásuk ereje 4-es. Dolgozd
ki a támadást, mint rendesen. Miután
feljegyezted, hány ellenséges modellt sikerült
eltalálnod a bun- kósbotokkal, add hozzá a
kapott számhoz a hálóval elért találok számát.
A bunkós goblinok, min- den előzőleg behálózott
ellenfélért kapnak egy extra találatot, tehát
az összes találat értékéért sebeznek (pl.:
ha az osztag négy ellenfelet talált el hálóval
és kettőt a bunkókkal, akkor összesen hat találatot
értek el, tehát, ha szerencséjük van hatszor képesek
sebezni). ezen ütések mindegyi- kére érvényes
a +1 erőbónusz, a bunkóval elért találatok számától
függetlenül. Ha viszont az első sorban nincs
bunkóval felfegyverzett goblin vagy van, de nem
ért el találatot, akkor maguk a hálósok
ugranak rá a magatehetetlen áldozatokra és
sebzik őket 3-as erősséggel, mint rendesen.
Mindegyik hálóval mozgásképtelenné tett
modell, akit nem mészároltak le, automatikusan
kisza- badítja magát és nem számít behálózott
modellnek, tehát a következő körben akár
harcolhat is.
Lövés a hálóvető osztagokra
Midőn a gaz ellenség nem átall a te hálóvető
osztagodra lőni, esetleges találatai vaktában
érik a lehetséges célpontokat (első sort), ezért
kockadobással döntsd el, kik esnek áldozatul a
nyílzápornak. Például, ha négy hálós és két
bunkós goblin alkotja az első sort, dobk egy
D6-ot és járj el a következők szerint: 1,2,3,4
egy hálóval felszerelt goblint talál el; 5,6:
egy bunkós goblint lőttek le.
írta: Gabesz (Troll melléklet,
Holdtölte magazin 4. évf. 6. szám)
|
|