Goblin halálugró katapult

A goblin törzsek nagy része nomád életet él, vándorlásaik során mindenféle dolgokat adnak, vesznek vagy egyszerűen csak lopnak, egyszóval kereskednek. Jókora karavánokat állítanak össze az eladásra szánt termékekből, elfogott szörnyekből és rabokból. Ezeket a karavánokat felderítők védik, akik óriási farkasaikon ülve a menet előtt őrjáratoznak ellenség és kisebb, kifosztható települések után kutatva. A farkaslovasok meglehetősen gyorsan haladnak, de előre csak korlátozott mértékben látnak. A kémkedés megkönnyítése végett a goblinok kifejlesztettek egy különleges szerkezetet, a Halálugró Katapultot.

Ez a gép egy kicsiny, de erős csúzli, mely képes olyan magasra kilőni a goblint, ahonnan az ki tudja kémlelni a karaván előtti területet. Persze a megszerzett informá- ciók értéke meglehetősen csekély, ha a kém meghal, amint földetéréskor szétkenődik a talajon. Hogy felül- kerekedjenek ezen a problémán, a goblinok egy sor technikát kipróbáltak. Párnákat kötöztek a halálugrók testére, ejtőernyőket készítettek, felszerelték az önkénteseket szárnyakkal. A halálugrók életbentartá- sára (ha nem is egy darabban) tett kísérletek közül végül is a szárnyak ötlete bizonyult a leghasználhatób- bnak.

Nem telelt bele sok idő, valaki kitalálta, hogy ki kellene próbálni a katapultot csatában is. Az ötletet valószínűleg egy baleset adhatta, egy halálugró elszámította röppályáját, és becsapódott az ellenséges sereg kellős közepébe, ahol óriási kárt és zűrzavart okozott. Ennek láttán a többi önkéntes komolyan fontolgatni kezdte ennek az újfajta hadviselésnek az alkalmazását. A drámaian alacsony túlélési esélyek nem izgatták őket különösebben, mivel amúgy se volt ki mind a négy kerekük (A goblinok szerint csak a legeszementebbek lelhettek örömöt a röpködésben). Ezek a goblinok a halálugrók.

A halálugrókat cseppet sem izgatja a többiek véleménye. Mélységesen komolyan veszik feladatukat, hetekig gyakorolnak, saját, szigorúan összeállított edzésterveik alapján. Sziklákról ugrálnak, karjuk erősítése végett szárnycsapkodva szaladgálnak, vagy kerítenek valahonnan egy trollt és ráveszik, hogy dobálja őket a levegőbe.

Mikor aztán a nagy nap eljő, a goblin felszíjazza saját készítésű szárnyait (a halálugrók sosem bízzák másra szárnyaik elkészítését, már akkor is szörnyen dühbe gurulnak, ha valaki meg merészeli érinteni őket), majd fejére csapja sisakját. A sisak egy jókora fémtüskében végződik, mely mindenen áthatol, még a legvastagabb sárkánypikkelyt is képes átütni. Végül a goblin az övén lévő karikát beakasztja a csúzliba, és kifeszíti azt, hogy kellőképpen fel tudjon gyorsulni. A fegyver erejét egy nyúlékony ín adja, ez repíti a levegőbe a halálugrót. Az ugrás magassága attól függ, hogy mennyire tudja kihúzni a goblin az inat. Pechesebb halálugróknál előfordulhat, hogy a rosszul rögzített katapult megcsúszik, és a vígan erőlködő goblin képébe csattan. Mikor nem tudja tovább feszíteni a húrt, a halálugró kiált egyet, és hangos pendüléssel eltűnik a levegőben. Amikor eléri röppályája tetőfokát, szárnyait kihasználva siklani kezd az ellenséges sereg felé. Mindössze pár másodperce van, hogy az alatta lévő hangyaméretű katonák seregéből kiválassza célpontját. Ha ez megtörtént szárnyait testéhez szorítja, és zuhanni kezd az ellenség valamint a valószínű, de dicsőséges halál felé.

Lenn a talajon az első szembetűnő dolog, melyet a mit sem sejtő ellenség észlel, egy apró madárszerű, visítozó pont, ami a goblin seregből emelkedik a magasba. Aztán a pont egy halálugró egyre növekvő sziluettjévé válik, a visítás pedig éktelen csörömpölésbe csap át, amint a goblin becsapódik. Néha egy ilyen önfeledten üvöltöző zöld, szárnyas lény elég egy osztag megfutamítására. Mikor aztán a goblin becsapódik, a sisakján elhelyezkedő hegy mindent átüt, amit ér. Ha az egy személy, annak sorsa megpecsételődött, ha viszont egy fa, tereptárgy vagy netán a talaj, akkor a halálugró jókora csattanással szétkenődik rajta. Persze megeshet, hogy túléli az ütközést, és néhány törött csonttal gazdagabban, kétszer, háromszor is ugrik. Mindenesetre jobb az ellenségbe csapódva hősi halált halni, mint egy éhes troll vacsorájában az előétel szerepét betölteni.

Warhammer Fantasy Battle szabályok a Halálugró katapultra vonatkozóan:

A Halálugró Katapult modell magából a csúzliból és a szárnyakkal felszerelt Goblinból áll. Bár ez csak egy halálugrót jelent, elfogadható tetszőleges goblin alkalmazása, akik felkészülten várakoznak a kilövésre. (Vagyis minden körben használhatod a katapultot.) A gépezetet a LÖVÉS FÁZISBAN lehet működtetni, mégpedig a következőképpen:

Először is fordítsd a katapultot a célpont irányába, majd jelentsd be mekkora távolságra kívánod kilőni a Goblint. A célpont távolságát nem mérheted le, meg kell saccolnod a lehető legpontosabban... A lőtávolság nincs behatárolva, bárhová célozhatsz az asztalon. Ha befejezted a célzást, helyezd az alapszettben található 2" átmérőjű sablont a célpont irányába, az általad megállapított távolságra. A landolás helyének megállapítására dobj a TÜZÉRSÉGI és a SZÓRÁSKOCKÁVAL.

- Ha a SZÓRÁSKOCKÁN a HIT felirat található, akkor a halálugró célbatalált és sebzi az áldozatát.

- Ha a SZÓRÁSKOCKA nyilat mutat, a Goblin elhibázta a célzást és a nyíl által mutatott irányában eltér a sablonnal jelölt célponttól.

- Ha a TÜZÉRSÉGI kockával MISFIRE-t dobtál, akkor valami hézag van!!! Dobj D6-ot és a kapott eredményt egyeztesd az alábbi táblázattal.

 Dobott érték  Esemény

1-2

 HOPPÁRÉ!! A goblin túlhúzta az ínt, így a csúzli hangos
 reccsenéssel kettétörik, majd darabjai a goblin képébe
 csapódnak. A kilövés sikertelen, a  gépezet megsemmisült, vedd
 le a csatatérről. 

3-4

 CIKI VAN! a goblin derekáról lecsúszott az ín, a következő
 körben nem használhatod a katapultot.

5

 BUKFENC! A halálugró elszámolta magát, pörgő mozgást
 végezve D6x10" az eredeti tervtől függetlenül a legelső útjába
 eső célpontba zuhan, melyen D6 5-ös erősségű sebzést okoz. A
 gépezet ettől függetlenül a szokott módon üzemel a következő
 körben.

6

 TÚLLÖVÉS. A katapult a hibás rögzítés miatt véletlenszerű
 irányba lövi ki a "lövedéket". Először dobj a szóráskockával,
 hogy melyik irányba repül a goblin. A HIT feliraton szereplő
 nyilat is vedd figyelembe. A goblin D6x10" távolságban ér
 földet, a jelölt irányban. A repülés közben korrekció nem
 megengedett. A gépezet a következő körben a megszokott
 módon üzemel.

- Ha számot dobtál a TÜZÉRSÉGI kockán és nyilat a SZÓRÁSKOCKÁN, a szám megmutatja, hogy hány inch távolságra tér el a goblin a sablontól, a nyíl pedig, hogy milyen irányban. A sablont helyezd át a jelzett helyre.

- Ha HIT-et és számokat dobtál, a számokat figyelmen kívül hagyhatod, lövedéked célba talált. (Ha MISFIRE-t dobtál a HIT nem érvényes.)

Mivel a goblin bizonyos mértékben tudja magát irányítani szárnyaival, az esetleges eltérést megpróbálhatod kijavítani. Ha a sablon a SZÓRÁS illetve a TÜZÉRSÉGI kocka által jelzett ponton van, dobj egy D6-ot és helyezd vissza azt a kapott értéknek megfelelő távolságra az eredeti célpont irányába! Ha a D6 értéke nagyobb az eltérésnél, a halálugró újfent elszámolta magát, ott ér földet, ahol a sablon jelzi.

Nos, miután a fent említett módon kidolgoztad, hogy hol is ér földet a halálugród, megérett az idő a sebzés kidolgozására. Az a modell amely a sablon középpontja alatt áll, automatikusan egy 10-es erősségű ütést szenved. Ez a találat csak és kizárólag erre az egy modellre vonatkozik. Miután megdobtad a sebzést, dobj egy D6-ot, hogy megtudd mennyi sebet kap az áldozat. Ha a szerencsétlen pára csak egy sebet bír ki, akkor az már ott halálra ítéltetett, mikor a sebzést megdobtad, így nincs szükség további kockadobásra. Nem lehetséges páncél mentődobás, mivel a goblin sisakján lévő tüske a legvastagabb páncélt is átüti. Azon modellek, melyek talpa a sablon többi része alatt van, abban az esetben sérülnek, ha a D6-on 4+-t dobtál. Te döntesz hány modellt kívánsz megsebezni, hiszen jogodban áll mindazon figurákat, melyek talapzatának a fele a sablon alá esik. Ezek tulajdonképpen, nem a sisakon lévő dárdától sérülnek, hanem a becsapódáskor szerteröppenő fegyver- és páncéldaraboktól. Ez közel sem olyan veszélyes, mint a szurony hegye, így a goblin csak egy ötös erősségű sebzést okozhat az eltalált áldozatokon. Ebben az esetben az áldozat kihasználhatja a mentődobás adta lehetőséget.

A katapultot a goblin mozgathatja, egy körben maximum 4" távolságra. Ha a géppel célzáson kívül bármilyen más mozgást végeztél, abban a körben nem lőhetsz vele. Mint említve volt, tetszőleges számú képzeletbeli halálugró várakozhat kilövésre, ezért a goblin modellt nem kell levenni a kilövés után, hanem a gépezet mögött maradhat, jelezvén, hogy újabb önkéntes áll készenlétben. Ha a halálugrót lelövik, akkor a következő körben a katapult nem lőhet. (Abban a körben vedd le a halálugró modellt!) Ha a gépezetet elpusztítják, vagy a legénység alulmarad kézitusában, sikertelen pszichológiai tesztet végez, a katapultot végleg le kell venni a csatatérről.

Warhammer Fantasy Battle sereglista a Halálugró katapultra vonatkozóan:

Halálugró katapult: 100 pont.

   Maximum lőtáv  Erő  Sebzés

Mentődobás

 Direkt találat  Bárhol a csatatéren  10  D6  NINCS
 Egyéb  Bárhol a csatatéren  5  1  -2

 

  M Ws Bs S T W I A Ld
 Katapult - - - - 7 3 - - -
 Halálugró 4 2 3 3 3 1 2 1 5

írta: Gabesz (Troll melléklet, Holdtölte magazin 4. évf. 4. szám) 

 

 
Impresszum